หุ่นยนต์กรั๊บบอต (Grubbot) นวัตกรรมจากวิศวลาดกระบัง

0
335
image_pdfimage_printPrint

IMG_5689-Medium1

หุ่นยนต์กรั๊บบอต (Grubbot) ผลงาน 3 นักศึกษาคณะวิศวลาดกระบัง คว้ารางวัลชนะเลิศจากเวทีประกวดนวัตกรรมในงานวันนักประดิษฐ์ ปี 2559 จัดโดย สำนักงานคณะกรรมการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ตอบรับยุคไทยแลนด์ 4.0 ที่ใช้วิทยาการเทคโนโลยีทันสมัยเข้ามาช่วยอำนวยความสะดวกและยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชน เพิ่มประสิทธิภาพในไลฟ์สไตล์ประจำวันและการบริการในธุรกิจอุตสาหกรรม หุ่นยนต์นับเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มนุษย์คิดค้นขึ้นมาหลายร้อยปีมาแล้วจากจินตนาการมาสู่ความเป็นจริง และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับการใช้งานที่หลากหลายต่างๆ เช่น งานทางการแพทย์ งานหนักในไลน์อุตสาหกรรม หรืองานที่เสี่ยงอันตราย จนถึงงานบริการในวิถีชีวิตประจำวัน

รศ.ดร.คมสัน มาลีสี คณบดี คณะวิศวกรรมศาสตร์ สจล.กล่าวว่า “กรั๊บบอต (GRUBBOT) หุ่นยนต์จอมช้อป เพื่อนคู่คิดชีวิตยุคไทยแลนด์ 4.0 นี้เป็นผลงานนวัตกรรมจากความคิดสร้างสรรค์ของนักศึกษาสามหนุ่มคนรุ่นใหม่ ประกอบด้วย เอกพัฒน์ เอกนรพันธ์ , ธารินทร์ ยุทธนาการ ,ธิติพงษ์ สุหัตถาพร ชั้นปีที่ 4 ภาควิชาวิศวกรรมการวัดและควบคุม คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.) นับเป็นแรงบันดาลใจของคนรุ่นใหม่ในการออกแบบและสร้างนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองการใช้งานตามความต้องการของผู้บริโภค และธุรกิจค้าปลีกซึ่งนับวันจะมีการแข่งขันสูง บทบาทของหุ่นยนต์ต่อชีวิตในอนาคตเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ดังที่นักวิทยาศาสตร์และอนาคตศาสตร์ วิเคราะห์ว่า เรากำลังก้าวสู่ยุคการใช้หุ่นยนต์ หรือ เทคโนโลยีระบบอัตโนมัติ AI -Aritificial Intelligence

ดร.รัชนี กุลยานนท์ ผู้ช่วยคณบดีด้านบริหารงานวิจัยและนวัตกรรม คณะวิศวกรรมศาสตร์ สจล.กล่าวว่า ที่มาของหุ่นยนต์ กรั๊บบอต (GRUBBOT) เนื่องจากการศึกษาพฤติกรรมการช้อปปิ้งของคนไทยในห้างสรรพสินค้า และซุปเปอร์มาเก็ต ถือได้ว่าเป็นกิจกรรมที่ผู้บริโภคในปัจจุบันทำเป็นกิจวัตรของครอบครัวแทบทุกสัปดาห์ การเดินห้างหรือจับจ่ายสินค้าในซุปเปอร์มาเก็ตบางครั้งเกิดปัญหาในการหาร้านค้าหรือสินค้าที่ต้องการ เนื่องจากห้างสรรพสินค้าและซุปเปอร์มาเก็ตในเมืองไทย มีจานวนมาก ถึงจะเป็นชื่อเดียวกันแต่สถานที่การจัดวางก็ไม่เหมือนกัน ยากที่จะจดจำตำแหน่งของร้านค้าและสินค้า หรือจำข้อมูลข่าวสารโปรโมชั่นของสินค้าได้หมด นอกจากนี้หลังจากการจับจ่ายสินค้า ยังต้องถือสินค้าเดิน ทำให้เกิดความไม่สะดวก หุ่นยนต์ตัวเก่งนี้สามารถตั้งโปรแกรมได้หลากหลาย เช่น เป็นเพื่อนคู่คิดยามช้อปปิ้ง เป็นหุ่นยนต์เมสเซนเจอร์ช่วยลำเลียงส่งของในสำนักงานหรือโรงงาน หุ่นยนต์เดินประชาสัมพันธ์กิจกรรมในสรรพสินค้า เป็นต้น

เอกพัฒน์ เอกนรพันธ์ หัวหน้าทีมวิจัย กล่าวถึงแนวคิดในการคิดค้นนวัตกรรม หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ว่า “ทีมงานได้คิดค้นและประดิษฐ์ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) หุ่นยนต์จอมช้อปขึ้น ด้วยแนวคิดที่ว่าจะดีไหมถ้าเรามีเพื่อนที่แสนชาญฉลาดนำทางในห้าง โดยที่ขณะเดินผ่านร้านค้าหรือแผนกสินค้าต่างๆ สามารถอธิบายโปรโมชั่นของสินค้าได้ด้วย พร้อมทั้งหลังจากเราซื้อสินค้าเสร็จสามารถช่วยถือหรือขนสินค้าและเดินไปกับเราได้อีกด้วย ซึ่งเหมาะกับปัจจุบันที่สังคมไทยมีแนวโน้มของการเพิ่มจำนวนผู้สูงอายุรวดเร็วที่สุดในเอเซียเป็นรองจากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งจะทำให้กลุ่มคนสูงวัยเหล่านี้สามารถใช้ชีวิตได้สะดวกสบายเหมือนกับคนหนุ่มสาว หรือกลุ่มวัยรุ่น
หุ่นยนต์จอมช้อป (GRUBBOT ) ถูกออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ 3 อย่าง คือ 1.เพื่อนำทางให้กับผู้บริโภค โดยผู้บริโภคสามารถระบุร้านค้า หรือสินค้าที่ต้องการ แล้วหุ่นยนต์จะนำทางไปยังตำแหน่งร้านค้า 2. เพื่อลำเลียงสินค้าให้กับผู้บริโภค โดย หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) สามารถบรรทุกสินค้าได้ 20 กิโลกรัม ทำให้ผู้บริโภคสามารถเดินซื้อสินค้าต่อไปได้อย่างสะดวกสบาย โดยไม่เหนื่อยหรือเมื่อยล้า 3. เพื่อเป็นสื่อประชาสัมพันธ์ข่าวสารและโปรโมชั่นให้กับห้างสรรพสินค้าและร้านค้า

ธารินทร์ ยุทธนาการ สมาชิกในทีม กล่าวถึงส่วนประกอบของ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ว่า โครงสร้างภายนอก หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ทำจากไฟเบอร์กลาส กับ เรซิ่น เพื่อความคงทนสวยงามและดูแลรักษา ทำความสะอาดได้ง่าย รวมทั้งยังสามารถช่วยในการบรรทุกสิ่งของหรือสินค้าได้ 20 กิโลกรัมอีกด้วย การเคลื่อนที่ใช้การสร้างแผนที่ และนำแผนที่ที่สร้างมาใช้ในการนำทาง โดยแผนที่จะสร้างจากเลเซอร์สแกนเนอร์และล้อ ระบบการนำทางเป็นการนำทางแบบอัตโนมัติ ทำให้หุ่นยนต์สามารถเดินหลีกสิ่งกีดขวางและผู้คนที่พลุกพล่านได้ โดยไม่ทำให้เกิดอันตรายต่อผู้บริโภคและความเสียหายต่อสินค้า แหล่งพลังงานใช้แบตเตอรี่ ชาร์จ 2-3 ชม.และใช้งานได้นาน 4- 5 ชม. ประหยัดพลังงาน ไม่สร้างมลพิษ

ธิติพงษ์ สุหัตถาพร หนึ่งในทีมนักวิจัย เล่าถึงระบบการทำงานของ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ว่า เป็นหุ่นยนต์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อความสะดวกต่อการติดตั้ง โดยจะเริ่มการทำงานด้วยการสร้างแผนที่ของห้างสรรพสินค้าหรือซุปเปอร์มาเก็ต จากนั้น สามารถกำหนดตำแหน่งร้านค้าหรือสินค้า ต่างๆ ไว้ในหุ่นยนต์ เมื่อผู้ใช้ต้องการค้นหาร้านค้าหรือสินค้า สามารถสั่งผ่านเครื่องคอมพิวเตอร์หรือมือถือโดยสั่งผ่านแอพหรือหน้าจอ touchscreen ของทางห้างก็ได้ จากนั้นหุ่นยนต์จะเดินนำทางไปยังตำแหน่งของร้านค้าหรือสินค้าที่ต้องการ ระหว่างการนำทาง หุ่นยนต์สามารถให้ข้อมูลสินค้าประเภทใกล้เคียงที่มีโปรโมชั่นอยู่ได้ด้วย นอกจากนี้ หุ่นยนต์ กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ยังสามารถถูกโปรแกรมเส้นทางการเดินล่วงหน้าเพื่อใช้เป็นหุ่นประชาสัมพันธ์และแจกจ่ายเอกสารหรือสินค้าสำหรับการโฆษณาได้อีกด้วย

ในฐานะหัวหน้าทีม เอกพัฒน์ เอกนรพันธ์ กล่าวว่า ในอนาคตมีแผนจะพัฒนาหุ่นยนต์กรั๊บบอต ต่อไป
โดยจะออกแบบเพิ่มการใช้งานเป็นที่นั่งแบบอาจจะพับได้ ให้ผู้ช้อปปิ้งนั่งพักเมื่อเดินช้อปจนเมื่อยล้าได้ สำหรับท่านใดที่ชื่นชอบการจับจ่าย และสามารถเชื่อมต่อหรือใช้งานผ่านแอพพลิเคชั่นมือถือหรือ Smart phone ได้ ให้เหมาะกับยุค IOT หรือ อินเตอร์เน็ต ออฟ ธิงส์ ในปัจจุบัน หรือแม้กระทั่งสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ ภายในห้างสรรพสินค้าได้ เช่นกล้องวงจรปิด ทำให้เวลากลางคืน หุ่นยนต์ กรั๊บบอต (GRUBBOT ) สามารถทำหน้าที่เป็นหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยได้อีกด้วย

ผู้ที่อยากจะสัมผัสตัวจริงของ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ไปชมได้ที่ “งานวิศวะ 59 (Engineering Expo 2016 ) วันที่ 1 – 4 กันยายน 2559 ณ ศูนย์การประชุมไบเทค บางนา จัดโดยคณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.) ซึ่งเป็นงานแสดงวิศวกรรมและนวัตกรรรมเทคโนโลยีครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประเทศไทย หรือเขียนอีเมล์มาคุยกับ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ได้ที่ sudoteam.grubbot@gmail.com

นับเป็นนวัตกรรมฝีมือคนไทย ที่ตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์และออฟฟิสในยุคไทยแลนด์ 4.0 และยังสนองตอบเพิ่มสีสันให้งานบริการค้าปลีกและสรรพสินค้าอีกด้วย
—————————————–